اصفهان به دنبال ساخت زیستبوم ملی بازی و خلاقیت
اصفهان با راهاندازی «شهر خلاق کودک و نوجوان» و استقرار دبیرخانه آموزشهای مهارتی صنعت بازی، به دنبال ایجاد پیوند میان آموزش، فناوری، بازیسازی و کارآفرینی است.
ایجاد نخستین «شهر خلاق کودک و نوجوان» کشور در اصفهان با مشارکت شهرداری، بخش خصوصی و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان کلید خورد؛ طرحی که قرار است بازیسازی را به یکی از محورهای اصلی آموزش مهارت، خلاقیت و کارآفرینی نسل جدید تبدیل کند.

به گزارش تک مسیر؛ «مهدی جمالینژاد» استاندار اصفهان در ششمین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازیهای رایانهای استان گفت: اصفهان با تکیه بر ظرفیتهای فرهنگی، تمدنی و صنعتی خود به عنوان استان پیشتاز اجرای پایلوت ملی «شهر خلاق کودک و نوجوان» انتخاب شده است.
به گفته وی، این طرح صرفاً یک فضای تفریحی نیست و قرار است به زیستبومی برای پیوند تربیت، فناوری و کارآفرینی تبدیل شود. در این مدل، کودکان و نوجوانان در کنار فعالیتهای مرتبط با بازیسازی، مهارتهای زندگی، سواد مالی، حکمرانی و مشارکت اجتماعی را نیز تمرین خواهند کرد.
در همین چارچوب، اداره کل آموزش فنی و حرفهای استان اصفهان به عنوان دبیرخانه کمیته آموزشهای مهارتی صنعت بازیهای رایانهای کشور انتخاب شده است؛ مأموریتی که هدف آن ایجاد ارتباط میان نظام آموزش مهارتی و نیازهای صنعت بازی عنوان شده است.

«فریده روشن» مدیرکل آموزش فنی و حرفهای استان اصفهان، گفت: نیازسنجی و تدوین استانداردهای مهارتی صنعت بازی از برنامههای اصلی این دبیرخانه است و مهارتهایی از جمله برنامهنویسی، طراحی گرافیک، داستانپردازی و مدیریت پروژه را دربرمیگیرد.
وی از برنامهریزی برای برگزاری دورههای تخصصی در استانهای مختلف کشور با همکاری دانشگاهها و دستگاههای مرتبط خبر داد و افزود: تدوین سند راهبردی آموزشهای مهارتی صنعت بازی، توانمندسازی مربیان، برگزاری رویدادهای ملی و ایجاد شبکه ارتباطی با صنعت نیز در دستور کار قرار دارد.
میانبر تکمسیر
• شهر خلاق کودک و نوجوان: اصفهان به عنوان پایلوت ملی ایجاد این مدل انتخاب شده است.
• بازیسازی بهعنوان مهارت: آموزش برنامهنویسی، طراحی، داستانپردازی و مهارتهای مرتبط با صنعت بازی در دستور کار قرار دارد.
• پیوند آموزش و صنعت: دبیرخانه ملی آموزشهای مهارتی صنعت بازی در اصفهان ایجاد شده تا نیازهای بازار کار به استانداردهای آموزشی تبدیل شود.
• اقتصاد خلاق: توسعه صنعت بازیهای رایانهای به عنوان ظرفیتی برای اشتغال، خلق ثروت و صادرات محصولات فرهنگی دنبال میشود.